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黑荆棘角斗场角斗

来源:情侣手游网 编辑:创始人 更新时间:2024-05-09 05:59:23

其实黑荆棘角斗场角斗的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解黑荆棘角斗场攻略角色装备培养指南,因此呢,今天小编就来为大家分享黑荆棘角斗场角斗的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 黑荆棘角斗场全风格流派选择推荐
  2. 黑荆棘角斗场全武器最佳对应流派一览
  3. 黑荆棘角斗场攻略角色装备培养指南

一、黑荆棘角斗场全风格流派选择推荐

在黑荆棘角斗场中有多种类型的风格玩法,本文为大家分享的目前版本(1.06)下全风格流派选择推荐,供各位玩家们参考。

指挥官:众则成能、战斗呐喊、袭扰者

黑荆棘角斗场角斗

武器:盾牌猛击、格挡专家、敲击盾牌、坚如磐石、哨兵、盾牌大师

神射手:弓不离手、猎人标记、专注、燃烧箭矢、弧形箭、狙击姿态

武器:鹰眼、乘风箭矢、穿透箭矢、处决射击、远程武器大师

如果走AOE路线,建议少点燃烧箭矢和浸毒武器

AOE技能:死亡地带大于弹跳箭大于蓄力射击

流派建议:角斗士、决斗家、捍卫者、盗贼、狂战士

角斗士:战斗狂热、杀戮欲望、急进猛突

流派建议:角斗士、指挥官、捍卫者

指挥官:急救、营救、众则成能、战斗呐喊、袭扰者

捍卫者:捍卫者、野兽之心、拦截

二、黑荆棘角斗场全武器最佳对应流派一览

1、在黑荆棘角斗场中有非常丰富的各类武器供玩家进行选择,那么这些武器都适合走什么流派呢?下面就为大家分享黑荆棘角斗场全武器最佳对应流派一览,供各位玩家们参考。

2、单手剑适合决斗者,也就是单挑。

3、弓箭点游侠不用说,但是最好点出盗贼的暴击,涂毒还有低姿态,都是好用的技能。

4、长柄可以当指挥打控制,也可以点角斗士打输出,多的点可以点捍卫者加续航和生存能力。

5、双持点盗贼和角斗士,好像也有点决斗打单挑的。

6、盾剑点捍卫者。休息就是主动技能别乱点,被动技能有啥点啥,至少一点,好的加满。移速攻速目前看不出有啥太好的效果,意志这个属性被耐力吊打,主要是不知道决断有啥用。

三、黑荆棘角斗场攻略角色装备培养指南

收起开局攻略角色技能装备培养指南

黑荆棘角斗场是一款极具魅力的决斗场模拟类型游戏,玩家在游戏中可以自由培养人物进行对战,本文为大家分享的是黑荆棘角斗场的攻略心得,包含前中后期过度及角色装备培养指南,供各位玩家们查阅。

把游戏流程分为三个阶段:一.破局;二.队伍角色养成;三.装备养成。本帖就按照这个思路来介绍各个阶段的工作任务和时间管理

破局的艰难在于①人手紧缺:手里只有两个1级奴隶②金币有限:2金不到③装备低劣:初始奴隶装。把这三个问题解决了,当你可以基本不受伤地应对各种蓝色战斗,我们的破局阶段也就顺利度过了。

为了减少随机性和免去开局后的sl,自建两个角色:1.决斗角:高敏次精,双持,决斗+盗贼。2.盾角:高力耐,盾牌,捍卫+指挥。决斗角加点优先点决斗的被动,以应对破局阶段的1v1战斗,保证5级前可以打赢绿色表演赛1v1、2v2,绿色车轮战,绿色擂台赛1v1。盾角加点先加捍卫者被动和武器被动保证存货能力,当参加的团队战开始增加时,加点指挥官的急救、战吼、被动,进一步提高自己的生存能力和队伍的生存输出能力。合理的武器、流派和属性搭配的初始角色可以提顺利破局的保证。

奴隶只买1级奴隶。奴隶分为两种:战斗角色和工具人:如自带教练医生技能的奴隶,不从事战斗,只提供运营帮助。

破局阶段工具人只购买教练和医生,3级工具人技能为奴隶市场里最高的,如果没有,2级也可以。把教练和医生角色分配对应职务,工具人提供加成的同时,也会提高自身的工具人技能。

奴隶市场我们还需要物色购买以下属性的战斗角色:

1.2.1高力耐+捍卫者:由于游戏机制的设置,需要承受大量伤害的盾角即使战胜对手、好状态退出战斗,也很容易受伤,所以jjc中一定要备两个盾角,以应对受伤的真空期。

1.2.2高力耐、中精准+双手+角斗/狂战/捍卫:双手猛男是游戏后期的团战主力输出。游戏前期因为角色耐力、精准不高,双手的输出能力极差,但我们需要提前给双手猛男们练级的机会,保证其升级速度,使之能尽快在战场中大杀四方。

1.2.3高精准+弓箭+神射:自古弓兵多挂壁。当你遇到血色竞技场的弓箭冠军时,你一定会如是感慨。弓箭是可以全时期使用的输出。前期archer的软肋主要在于精准度低,所以我们格外需要高精准和神射流派。神射流派有狙击技能和各种被动来提高命中率,从而保证archer在可以让我们顺利度过游戏前中期。

1.2.4高敏精+双持+盗贼:决斗双持角的替补,前中期过渡,后期没有上场机会。但由于双持和盗贼6级的浸毒武器高度契合,所以前中期双持角发挥亮眼。

种族统一推荐人类,快速学习让人类在25级满级时多了5个技能点,意味着比其他种族能多点满近2个技能。决斗流长柄和指挥流奶个人二周目通过觉得在我的队伍体系里用处不大,上场机会不多,会在第二部分分析。

优先购买护甲项链披风,破局阶段经济紧张,只购买白色绿色装备。破局前期,轻甲中甲先屯满二人份,保证初始两角色有全套护甲,稍微超一点负重影响不大。重甲只需要买一套即可,我的流程里只有两个盾角穿的动重甲。

地图上有不同颜色的战斗,从简单到困难颜色为:绿、蓝、金、红。事件战斗为紫色。破局阶段我们一开始只有两个一级角色,所以先找绿色战斗。表演赛1v1、擂台赛1v1为最优选,可以充分发挥我们初始的决斗双持角的作用。双持角受伤时,盾角通过激活盾系和捍卫者的加格挡技能,一方面能提高生存能力,一方面降低了自己的出手速度,在1v1对战里通过耗光对方的体力,而我方还保留大量体力,从而磨死对方。前期的单挑战斗中,双持角和盾角个人感受是是最稳健的。楼主也培养了一个冠军输出长柄,但面对带盾敌人,长柄中后期很难打,并不推荐。

什么时候可以去挑战蓝色难度的战斗呢?当你发现你打赢绿色战斗获得的经验还没有训练一天获得的经验多,那你已经足够去打蓝色了。决斗双持到6级时点出浸毒武器,就迎来了极强的强势期,高敏带来的高攻速可以快速叠毒,快速杀人。这时队伍里也培养出精准能看的弓箭时,就可以盾+双持+archer再带一个弟弟双手来打团了。盾角此时点出盾系的嘲讽后就优先点指挥。我们的经济也有所好转,可以去奴隶市场物色厨师和铁匠,并开始研究药物。

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