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冒险者的游戏怎么没人

来源:情侣手游网 编辑:创始人 更新时间:2024-05-10 01:27:53

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于冒险者的游戏怎么没人,孤岛冒险者 结局1,4,7,8分别是什么怎样才能打到这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 为什么《GTA5》的世界没有“老人和孩子”
  2. 孤岛冒险者
  3. 孤岛冒险者 结局1,4,7,8分别是什么怎样才能打到

一、为什么《GTA5》的世界没有“老人和孩子”

1、很多喜欢玩《GTA5》的游戏爱好者会发现,这款游戏中并没有小孩和老人,那么这到底是因为什么呢?其实这种情况不止在这款游戏中出现,在其他游戏中也是存在的,老滚5也出现了同样的情况。玩过这些游戏的玩家都知道,这些游戏是有一个特点的,其实就是他们没有攻击NPC的权力。这样的话就不太好了,毕竟GTA5主题就是自由冒险,要是这样的话对于玩家来说游戏性就不强。小孩子的角色在众多游戏中会有出现的,但是出现老人的情况一般比较少。那么究竟是为什么这款游戏中没有老人和小孩呢?

2、为什么没有老人和孩子呢?其实这个答案显而易见,在我们中国,尊老爱幼是一种传统美德,老人和孩子是弱势群体,都需要大家都共同保护的。这个道理国外的制作者玩家们也都懂得,是全世界共同的习俗。所以这些老人孩子一般不出现在游戏中,会出现在游戏中的一般都是青年人的角色。

3、之前R星在制作《GTA3》时候就弄出来了一个炸校车的场景,那时候就引起了波澜,大家对这个场景设定议论纷纷,这样子炸校车的情景显然就不符合我们现实生活中的看法。制造者就只能删除这个场景,后面在制作过程中就更小心翼翼。制作者这时候才知道其实不仅现实生活中不自由,连游戏世界也不自由,建立一个完美的游戏世界也是不容易,要耗费很多心思和精力。

4、后面R星在制作过程中故意制作了人道实验室,里面还有抢劫模式。

5、他是想以这种方式来表达出自己的立场和态度,自己和玩家的想法是一致的。毕竟这款游戏的自由性太强了,制作者只能努力做一些事来避免某些事情的发生。这款游戏之所以能够成功是除了它本身游戏就做的很棒很吸引人,各个设计都很完美,还有一个很重要的原因就是制作者避嫌做的很好。所以就降低了受到一些人抵制的可能性。

6、不过在一些MOD中还是出现了老人和小孩的模型,制作者也管不了这些,他有这个心思去管也管不了了。对于有些意图想要抓人把柄,故意找茬的人对这些内容我想他们也不会专门多家去造谣,所以总的来说MOD会满足大部分玩家的想要的需要的呀!

7、以上就是本人的一些见解啦,也不知道正不正确哦。如果大家还有其他的想法或者是意见的话,我们可以一起沟通交流。最后谢谢大家的认真阅读啦!

二、孤岛冒险者

1、事件2:修小屋树皮*2钉子*1叶子*1还要用石头钉钉子

2、事件3:做木伐木材*4钉子*2长滕*1

3、离开时请多带一些止渴、生命回复、饥饿减少等回复的东西还有离开时,请选不要带小猴离开(也可带小猴离开,但得不到怪果)

4、事件4:瀑布旁的裂缝用弓向上射石头

5、事件5:瀑布洞中绳索就使用长滕,桥就使用大棒,别忘了有重要的钥匙

6、圆宝石从山崖落下后,就到巨石那,用巨石抓活鱼时,要是玩小游戏抓到鱼就可拿到(在抓活鱼拿到圆宝石,不一定是要玩小游戏,有时不用玩也能拿到)

7、调查一下山崖火堆,和开始的小屋最左上的火堆之后在品到船上的路上就会发现还要给那个人,熟肉吃才会醒来

8、事件8:要过鳄鱼,就让鳄鱼吃会麻庳的草即可

9、事件9:海边石埤、沙漠、少只眼的石像石碑太脏了,要用水壶的水来清洗

10、到了沙漠找到三个石像和海边三个排一样的就用铁锤锤中间的石像,可得到奇石,回到少只眼的石像那试试看……

11、在沙漠中还有一个东西是另一个人的……

12、(若没有先找到另一个人的话,不会找到另一个人的东西,而是找到椭圆玉)

13、收集到六个宝石后,把他放到固定的位子就会有新的路出现,带着弓、箭、铁锤、水壶、生火器、大棒、钥匙去吧!!

14、在迷宫中的某个水中发光的地方找到一半的……

15、第三关是开关,太远就用弓箭,墙壁上有裂缝就用铁锤,有火的烛台就用水壶,没火的烛台就用生火器

16、海难发生之后,小男孩帅哥被冲到一座孤岛之上,一只小猴子对他似乎很感兴趣,但在帅哥苏醒的时候就逃进了树林。

17、在沙滩中部的一个沙包内埋着帅哥的背包,调查一下就可以发现,里面有小刀、收音机和火柴。把小刀装备上,这样按B键可以作出攻击动作,即能杀死动物又能割掉野草。在沙滩右侧的草丛后面有只水壶,装满水之后可以喝三次。

18、帅哥拾起地上的木棍,然后割掉左边堵路的草丛,进入北边的树林。一上来就能找到树皮,把树皮和木棍合成得到生火器。对着空地使用这件物品可以点起一堆火,如果手头有刚猎到的动物鲜肉,就能在火上烤成熟肉,而鲜肉是不能直接吃的,而且容易腐烂成烂肉,烂肉虽然能吃,可是会减生命值。

19、前进不久,帅哥发现了一间木屋,休息了一夜之后,便以这里为根据地,开始了对孤岛的探索。

20、次日,帅哥割掉北边堵路的草丛,再向东来到河边,对着河水调查可以喝水或把水灌入水壶(以后见到河流或水池都可以补充水份,但注意不要喝颜色发暗的脏水,否则会损生命值)。向东南方走就来到另一片沙滩,这里可以找到弯木和渔钩,二者合成即得到渔杆,对着有鱼跃出水面的河段使用有可能钓上鱼来,但概率较小,而且容易钓到小鱼。此处另有一棵大树,树下的小洞就是野宿所,以后在其他地方还会见到这种树洞,如果来不及回小屋睡觉,野宿所也是个过夜的地方。但最好先点个火堆再睡觉,以免野兽的袭击。

21、穿过沙滩向东再向北,来到沼泽地带,但到了这里就无法再深入了,只有地上的大木棍需要带走。

22、从小屋出发向西北方走,有一处路口被大岩石堵住了。用大木棍撬开岩石,向西走不久进入另一片森林。那只小猴突然冒出来夺走了帅哥的背包,并跑入森林。这里是个简单的循环迷宫,按照上、右、下、左的顺序走就会到达一小片野生的果园,小猴也会还回背包。在返回的路上,帅哥从那棵大松树上取得了树油,它可以与木棒合成为火把。

23、走出迷宫森林后再向北,钻进一处洞穴,然后先点起一堆火,然后对着火堆使用火把就能将其引燃,从而使得视野变大,也得以穿过洞穴。出洞之后向东走再钻进另一个洞口,在最深处找到铁片,并与木棍合成为斧子,然后装备上斧子砍开洞口外面东边的灌木,对着地上的黑点调查便会取得一节电池。

24、接着再向北走,前面的洞穴里躺着一具骷髅,显然是前车之鉴。调查它两次就会得到一本日记,里面记录着假设陷阱的方法:首先要找到藤条,然后对着动物的足迹使用(注意不要站在足迹上用)即可。过一段时间再去看,多半会捕到些动物。

25、出洞之后向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,最后取得一块菱形宝石。需要注意的是这一地区有不少猛兽出没,例如野猪、狮子、豹子、熊、狼等,这些动物带有攻击倾向,一旦被发现(头上冒出叹号),它们会主动进攻,如果用小刀去对付它们,多半会生天了,即使侥幸活命,也必然元气大伤。最好先用藤条和弯木合成弓,再用木棍、羽毛、石箭头进行三项合成作出箭,在带有箭的情况下装备弓可以射箭,这样可以大幅提高攻击力,而且能在猛兽靠近之前就将其变成肉块儿。

26、回到小屋里,把电池与收音机组合,再睡上一觉,次日清晨,收音机中就会传来海滩救援组织的报告:对幸存者的搜索工作已经结束!帅哥决定自制木筏求生。

27、回到最初上岛的沙滩,已经有一大段木头出现在那里,于是它成了木筏的主体,但要造出木筏还需要木材、藤条和钉子。木材必须用斧子伐木取得,而且只有小屋南边和西边不远的地方长有这种比较特别的树;钉子则能从散布在沙滩的碎树皮上找到。只要带着这些东西调查那段大木头,就会自动组合上去。

28、忽然有一日风雨大作,眼看着小屋被掀去了屋顶,还把小猴子压在了树皮下。于是帅哥用大木棒撬起树皮堆救出小猴,从此小猴就成了帅哥的伙伴。而修屋顶的方法与造木筏类似,以那个树皮堆为主体,再加上周围的树皮、一片叶子和钉子,最后去河边捡块大石头,对树皮堆使用即可。修完屋子再到沙滩上,对大木头用大石头,就会自动造出木筏。

29、别急着走,应该多作些准备。把那些由合成得来的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然后就能出发了(上木筏前可以选择是否带小猴走)。

30、不幸的是,小小木筏经不起风浪,帅哥落水后又被冲到一个岛上。从沙滩处向南再向东,在路口处找到了星形宝石,如果上木筏的时候没带小猴,则它会在这里登场,并给主角一个怪果。再向东走,居然走进了一所船坞,停在这里的大船被七条锁链锁着,驾驶室则起到了小屋的作用,当帅哥把那块菱形宝石放入对应的凹穴时,那连着船体的锁链就解开了,看来这种宝石相当于钥匙。

31、从船坞东南角的出口进入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然后向西南方走,来到沼泽地带,撬开西边的岩石令通道出现,走进去居然回到了原来那道瀑布前,想不到一场风浪把帅哥从岛南端吹到了岛北端。

32、回小屋整理一下装备,接着再四处走走,发现环境已有了一些变化。在迷宫森林的入口附近出现一堆烧过的树枝,调查之后帅哥觉得还有其他人在岛上。向北走来到那个多洞穴的地区,在野宿所旁边出现了通往北方的路口。前进不久就是一个温泉,泡一泡有助于减轻疲劳。由此向东直到悬崖边,在枯树枝上发现了圆形宝石,谁知一不小心让它落进下面的瀑布中,被一条大鱼吞下肚去。

33、帅哥回到瀑布边,用渔杆钓起一条大鱼便能取得宝石(请一定要有耐心,本人曾连钓了四个昼夜,疲劳长到100,满腹降到0,这才感动上天赐了条大鱼)。然后找到瀑布旁边山体上的裂缝,射上一箭令岩石滚出一条路来,然后再撬开两块岩石,就能到达瀑布后面的洞口了。进洞前除了要带大木棒,还需一根藤条,因为洞中有处地方要用藤条架起索桥才能通过。过了索桥再往东南方向走,撬开岩石,就能找到一把钥匙。随后折回向东北方走,在一处断开的地方用大木棒架成桥便可通过。

34、出洞之后就能去沼泽地带,把名字是???的野菜对鳄鱼使用,它们就会被麻翻成为桥(但自己先要吃一次这种野菜,并被麻痹)。向东走直到海边,这里有块石碑,对着它使用水壶(壶里必须有水),便会发现上面刻的地图,而海边还有一尊少了只宝石眼的石像。

35、回到沼泽地带,先向南再向东,利用荷叶作船可以往来于几块陆地之间,同时不断撬走岩石,在小猴的帮助下拿到一片荷叶。在中间的某块陆地上使用荷叶(走到那里时帅哥会说话),乘上它便可取得正方形宝石。同时,沼泽中的水流走了许多,那个原来闪光的地方已露出水面,从而能够轻易地取得铁块,它与木棍合成就是把锤子。

36、备好食物、水,从沼泽地带东南角进入沙漠,在东南方距入口不太远的地方有个闪光点,调查它即得到项链。而在东南方较远的地方有三尊石像,左右两尊分别面向西和东,中间的面向南,用锤子敲开中间的,宝石眼也到手了。

37、对海边那尊却眼睛的石像使用宝石眼,海水应声分开,闪出一条小路,通往放着三角形宝石的台座。

38、帅哥在返回船坞的路上发现了晕倒在地的美女,并将她抱进驾驶室,然后找来一种叫做???的蘑菇,烧熟之后喂她吃下(也是先要自己吃一次,确认它可以回复生命值),而美女终于醒了过来,并把自己找到的椭圆形宝石交给帅哥。

39、从这时开始要不断地把各种物品送给美女(对她使用即可),首先是项链,其次是各种食物(有D副作用的除外),还有那些乱七八糟的东西,比如木棍、棒球(用木棍和小石头合成)、扫把(用木棍与稻草合成)、跳绳(两根木棍加一条藤条)、面具(羽毛与树皮合成)、鞭子(藤条与木棍合成)、毽球(羽毛与小石头合成)、简易项链(藤条与小石头合成)、燧石(两块小石头合成)。直到每送她一样物品,她头顶上就冒出个心形标志。

40、喂足了美女,再把宝石逐个放入凹穴。当最后一块宝石放好后,遗迹的入口终于出现了。穿过以前那片迷宫森林,用钥匙打开大门,帅哥走进了遗迹。首先在东北角的小屋二层取得一块图板,注意在二层有陷阱,应按左两格、下一格、左一格、下一格的顺序走。然后进西北角的屋子,把右边的拼图拼成左边的样子,最后嵌入刚得到的图板,太阳之匙就会出现。用它打开东边的门,再向西进入另一个迷宫。在一处的水池里放有星之匙的右半边,在踩下某处的按钮后,另一处的月亮之匙才拿得到。月亮之匙可以打开迷宫南边的门,在一处草从中藏着星之匙的左半边,用左右两半合成的星之匙打开东边的门,即可进入最终迷宫。

41、这个迷宫要注意去踩月亮形的开关,另各道石门开启,还要用锤子砸开几处墙壁,用大木棒撬开岩石,有的地方需要用弓箭,在一处需要用水壶里的水浇灭两个火盆,而在另一处则须用生火器点燃两个火盆,再通过后面的透明迷宫。冲破重重障碍,帅哥终于拿到了月形宝石,同时,一到通向船坞的门也打开了。

42、安好最后的宝石,帅哥和美女以及小猴子一起离开了这座孤岛,在海上,他们回忆起岛上的一幕幕往事……十年之后,教堂中奏起了婚礼进行曲,帅哥和美女正跟着牧师念出誓言。

43、备注:本游戏每达成一种结局,就出现一部分图案碎片,只有8种结局都达成过之后,一副图片才能拼全。

三、孤岛冒险者 结局1,4,7,8分别是什么怎样才能打到

条件:拿到电池并制成电台以后不要睡觉,一直收听直到听到营救信号,前往海滩做出SOS标志,之后就是等待直升机到来了,切记直升机只停留一天,过这村没这店儿

“哦!直升机!它向海滩开去了!”

“我很高兴你没事儿,你的父母正在等着你,这是个漫长的旅程,你最好休息一会儿”

条件:乘木筏离开时带的食物小于3件或水壶未装满

“这是哪里……?我饿了……哦……我也很渴……这大概是结局……”

“我没有力气了……我应该…再准备得好一些……我太累了……”

条件:找到另一名主角并在岛上生存100天以上,选择睡觉发生

“从那以后,发生了很多事……”

“我们生活得很好,毕竟我们什么也不缺少……”

条件:收集到所有的宝石并开船离开,但未找到另一名主角(乘木筏时必须带猴子才可能达成)

“我准备离开……好的!真想知道大家怎么样……”

(对猴子)“我会向大家介绍你的,我知道他们一定会喜欢你!这一定很有趣”

条件:收集到所有的宝石并开船离开,找到另一名主角但没有给她/他足够的食物(如果发生的是Ending6,就在岛上多呆一段时间,必要时喂点儿有毒食品……)

“我们打算离开……一切都还好……不是么?”

“不……没事……谢谢……我…很好……”

(再也没有见到她/他的笑容……)

条件:条件:找到另一名主角后,给她/他足够的食物(适量),尽快收集到所有的宝石并开船离开(如果发生Ending5一般是因为时间太长了,所以建议收集完除了菱形宝石和月亮宝石外其他的宝石后再去触发另一名主角的事件)

“我们打算离开……一切都还好……不是么?”

“嗯……我们离开很长时间了……”

“发生了很多的事情……也许不坏?还真挺留恋的……”

(几天过去了……他们回到了人群之中……)

条件:未找到另一名主角的情况下,在岛上生活100天以上,选择睡觉发生

“在岛上生活也没什么不好……”

冒险者的游戏怎么没人

条件:找到另一名主角后,给她/他足够的食物直到她/他说“快点儿回来”并且头上出现心(把奇怪果实给她/他是最快的方法,直接出心),尽快收集到所有的宝石并开船离开

“我们打算离开……一切都还好……不是么?”

“嗯……我们离开很长时间了……”

“发生了很多的事情……也许不坏?还真挺留恋的……”

“你为我做了很多……很感谢……”

“哦,不!没什么……其他人也会这么做的……”

(几天过去了……他们回到了人群之中……)

(十年后,二人步入婚礼的殿堂)

首先庆祝8结局达成!(鼓掌!欢呼!)

当8个结局全部完成以后,游戏会询问是否进入第二次挑战,选择“是”的话便可进入二周目游戏(二周目片头变成上图右),注意进入的话过去的存档都会消失,但小游戏保留

1.主角遭海难流落荒岛,在开阔沙滩中间的沙丘上发现背包(内含小刀、火柴、收音机),再到东侧割开草拿水壶

2.割草进入丛林地带,合成生火器,到达小屋,自动睡觉

3.到神秘沼泽拿大棒,之后到迷途森林触发背包争夺事件,出来时拿石箭头、树油,合成弓、箭、火把

4.经丛林地带北部的山洞到达山脚,进出口旁边的洞拿铁块,合成斧

5.装备斧砍树,猴子离开,在猴子面前的洞里发现电池,合成电台

6.不要睡觉,持续收听广播直到收到搜救信号,到沙滩上摆SOS,回小屋睡觉等待救援

7.在直升机来的那天存档(记为Save1),到海滩触发Ending1

8.读取Save1,到山脚最西端砍树拿菱形宝石,并学习做猎套和过滤水

9.到海滩做木筏,先放上两颗钉子和一根长藤,然后放木材触发台风

10.回小屋自动睡觉,第二天房屋损坏

11.出门救猴子,修好小屋,准备好食物和水,把斧、弓、箭存在小屋里,存档(记为Save2)

13.读取Save2,继续完成木筏,扔几件食物再出海,触发Ending2

14.读取Save2,不带猴子出海,在海滩上捡个生蛤,上岸后获得奇怪果实和星形宝石

15.向东到达船坞,把手里有的两个宝石嵌上,进船触发开门事件,把奇怪果实存到船上

16.向南进入古森林,重新合成生火器和火把,草丛里有个大棒,继续向南到神秘沼泽

17.用生蛤麻翻下面的鳄鱼,在沼泽里用大棒撬石头,触发猴子落水事件,获得莲叶并利用莲叶取得方形宝石

18.取得宝石后水位下降,向南到东南海滩拿生蛤,再回来取得水里的铁球并合成铁锤

19.用生蛤麻翻另一只鳄鱼,洗净东入口的石碑,再到火焰沙漠拿挂饰和宝石眼

20.把宝石眼镶嵌在东入口缺眼睛的石像上,取得三角宝石

21.回船镶宝石,把挂饰存起来,之后回到岛西部(直接从鳄鱼西边石头后的隐藏路跳下去比较快)

22.回小屋取出弓箭,射碎瀑布山路拦路的巨石,一直向北把圆形宝石撞下来

23.用巨石砸出大鱼获得圆形宝石,之后调查山顶和丛林里的火堆

24.经瀑布后的洞回船,在洞里取得神殿钥匙

25.在船坞门口遇到另一名主角,喂食物将其救醒,取得椭圆宝石,之后把挂饰还给她/他

27.迅速完成古遗迹解迷(最好在30天以内)获得月亮宝石,并回船存档(记为Save3,但不要覆盖Save2)

29.读取Save3,睡觉直到100天触发Ending3

30.读取Save3,睡个几十天(但不要超过100……)再镶嵌月亮宝石,触发Ending5

31.读取Save3,把奇怪果实给另一名主角(直接出心……),镶嵌月亮宝石,触发Ending8

32.读取Save2,带猴子出海,上岸后先去沙漠拿椭圆宝石,其余基本同上述流程,最终会触发Ending4

其他详细资料请看这里

文章到此结束,如果本次分享的冒险者的游戏怎么没人和孤岛冒险者 结局1,4,7,8分别是什么怎样才能打到的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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