来源:情侣手游网 编辑:创始人 更新时间:2024-05-09 01:34:24
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于阴阳师 御魂计算和阴阳师御魂属性如何计算御魂属性数据化展示的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享阴阳师 御魂计算以及阴阳师御魂属性如何计算御魂属性数据化展示的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
命中=技能面板命中率×(1+效果命中加成)
实际概率=[技能或控制御魂命中*(1+面板命中)]/(1+敌方抵抗)
防御带来的效果是百分比减伤,实际伤害=伤害*300/(300+防御),按照这个公式可以看出每提高300防御就需要提高一倍的伤害才能抵消掉;
改成比较直观的数值就是1000伤害0防御,2000伤害300防御,3000伤害600防御,4000伤害800防御,这些结果都是一样的。
所有阴阳师内的攻击加成都是按照基础攻击来计算的,所以这些加成百分比都是相加计算的,举个例子,大天狗的觉醒被动提供10%攻击加成,御魂提供120%攻击加成,在战斗中大天狗还会额外提高15%攻击,实际上这些加起来并没有多少,
3136基础攻击的大天狗在这样的加成下也只有7683的攻击,算上御魂强化上面的直接加攻击数值,也就8000多,所以大天狗的针女伤害一般也就在1W左右了。
故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,
还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”。
1、1/2星变异x2+4/5/6星变异=4/5/6星太鼓/斗鱼/伞室内(100%)
2、2星太阴x3=2/3/4星太阴,小概率产生太鼓/斗鱼/伞室内
3、(1星太阴x2+4/5/6星太阴)^N次合成=4/5/6星太鼓/斗鱼/伞室内(概率很小)
《阴阳师》中效果命中是一种攻击属性,其计算公式是:技能实际命中概率=基础命中概率*(1+效果命中数值)/(1+效果抵抗数值)。
效果命中的数值并不是直接叠加到效果命中的概率上的。什么意思呐,就是比如雪女一级大招8%概率(有效果命中加成)冻结,如果她的效果命中数值有30%,那么她的命中概率并不是简单的38%。
30%命中效果只是让雪女的大招的冰冻概率从8%挺高了到了10.5%;
8%概率冰冻期望=1-0.92^3=0.2213
10.5%概率冰冻期望=1-0.895^3=0.2831
按照这个数据上看,增加了30%效果命中,最终属性也提高了27.93%。
所有阴阳师内的攻击加成都是按照基础攻击来计算的,所以这些加成百分比都是相加计算的,举个例子,大天狗的觉醒被动提供10%攻击加成,御魂提供120%攻击加成,在战斗中大天狗还会额外提高15%攻击,实际上这些加起来并没有多少;
3136基础攻击的大天狗在这样的加成下也只有7683的攻击,算上御魂强化上面的直接加攻击数值,也就8000多,所以大天狗的针女伤害一般也就在1W左右了。
先发一份御魂的属性(直接发网址了,不知为何复制的模糊)
1:觉醒加的属性是基础属性,不是那些+xxx的,比如我觉醒前的属性是2000,觉醒+10%的攻击力,那样的话我的基础属性就是2200,不过因为还有觉醒的属性加所以不止2200(基础攻击力)
2:百分比属性是以基础属性来算,比如我基础攻击是2000,+10%的攻击力那样的话就是+200攻击力,那样我的面板攻击力就是2000+200,而不是2200,这个+200不算是基础攻击力
3:暴击和爆伤是直接+概率,比如我基础暴击是10%,暴击+32%的话不是10%的32%,而是直接10%+32%=42%,爆伤也一样,是直接+百分比而不是基础属性的百分比
4:固定属性的话就不是按照基础属性的的比例,而是和暴击一样直接加,比如我基础攻击力是2000,攻击力+174的话我的面板攻击力就是2000+174,这个174也是不算在基础攻击力的
阴阳师御魂属性怎么计算?很多玩阴阳师的小伙伴只知道御魂品质越高越好,但是什么样的御魂配什么式神呢?下面小编就为大家分享一篇阴阳师御魂属性数据化的展示,让大家了解御魂属性的加成机制。
此白达摩为例,面板上总计写有8种属性,分别是攻击、生命、防御、速度、暴击、暴击伤害、效果命中、效果抵抗。
而这8种属性都会出现御魂面板上,并且御魂属性还会额外多出攻击加成、生命加成和防御加成的字样。
我们先给这个白达摩带上如下的一号位御魂
该御魂没有攻击加成、生命加成、防御加成,所以御魂面板上的属性就是该御魂的属性
先把这个一号位下了,我们看个二号位御魂
主属性呢就是一个攻击加成,并没有直接显示攻击的数值。那么御魂面板上会显示多少呐?
结论1:御魂面板属性=式神基础属性
该属性加成之和+御魂额外固定属性之和
158*0.02+(4+20+3)=30.16,实际31基本一致。
PS:御魂上的属性暗藏小数位,所以实际计算的时候会有误差,数值越小,误差越大。
再看上图,2件套属性:暴击15%直接添加到御魂属性面板上,可得出结论:
结论2:御魂2件套属性加成直接属于御魂属性加成
结论3:同种御魂携带六个可触发两个2件套效果,一个四件套效果
阴阳师 御魂计算和阴阳师御魂属性如何计算御魂属性数据化展示的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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