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90熊t天赋

来源:情侣手游网 编辑:创始人 更新时间:2024-05-09 05:16:49

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于90熊t天赋,魔兽世界求教90熊T这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 求3.13野德的熊T天赋,主要是生存向的。一般是群拉的…
  2. wow 3.13熊t 天赋和拉怪手法
  3. 魔兽世界求教90熊T
  4. 关于魔兽世界中的熊t的天赋中的厚皮一项

一、求3.13野德的熊T天赋,主要是生存向的。一般是群拉的…

第一层、凶暴点满减少消耗必须,而挫志的效果,在RAID里面战士会替你上好,而小FB里面我只发愁怒不够用如果不小心引多了需要伤害减免来保命,请记得现在熊形态可以开树皮了————————第二层、野性本能,点满这个版本,大家都在AAA,而防骑现在都洗惩戒去了,作为熊唯一的群拉技能,别无选择的强化事实上,根据工会HS的经验,原来的主力防骑未必比我这个半身牌子半身军装的熊拉的更稳唯一的问题,在于对于小怪,熊不像骑士那样能抗。。。。。。野蛮暴怒,点满不需要评论,不点的可以回冥王星去了厚皮,点满本来护甲就少了,在你护甲达到35000之前,怎么都不嫌多的—————————第三层、豹之迅捷,点满跑的快很重要,闪躲更是不嫌多的生存本能这就是熊版本的破釜锋利兽爪,点满爆不嫌多,何况还是重要天赋的前置——————————第四层撕碎攻击,0/2放弃减2点消耗很好,但现在重欧才是主要仇恨技能,而我们的天赋点实在不多猛兽攻击,点满不点的可以回冥王星去了原始狂怒,点满每爆+5怒,根据插件统计,我大概30%多的怒气来源于此原始精准,1/2其实很想点满的,但点数实在不够,只好找装备来凑了——————————第5层野蛮冲撞,0/2放弃 30秒一击晕很强大,现在击晕还附带沉默效果,对免疫晕的怪也有效。很强大的天赋,可惜点数不够。还是把打断的任务交给贼,FS他们吧野性冲锋,必点除非你确定小副本队友永远不OT,RAID永远碰不到那些定期让大家跑位然后还要清仇恨的BOSS治愈本能,0/2历史悠久的废柴天赋————————————第六层,全部天赋都点满自然反射,在你能物免前,闪躲永远不嫌高野性之心,所有野D必然都有一颗野性的心,核心天赋,不点的可以回冥王星去了适者生存,6%的免爆意味着你可以把身上的加韧性,防御技能的装备都换下来,我们可以直接免爆了。让战士,骑士,还有没出生的DK们羡慕去吧!!————————————第七层,兽群领袖,1/1,YD的招牌强化兽群领袖,2/2这个天赋的争议是比较多的,如果纯粹从T的角度来说,6秒多才一次,我全BUFF后2万血也回不了多少但是,我还要打钱!!!!放弃了猫形态输出能力的熊,不群拉A怪就太痛苦了原始坚韧,0/3 PK很好很强大,但我是PVE向的熊——————————第八层兽群卫士,3/3官网模拟器有误。每点提高2%AP同时使你每多一个队友就多1%的免伤,而不是点一点就有3%/每队友的效果。这个是BLZ在降低了熊的护甲后做出的补偿,一定要拿满狩猎天性,0/3我是熊。。。。。。。感染伤口,3/3疾病效果,对BOSS绝对是有效的——否则以后的DK也就不用混了。20%的减攻击速度效果非常有效。而对于小副本,队友OT基本上是非常常见的情况,移动速度减50%足够让你在怪砍到布衣之前把他嘲讽回来——————————第九层丛林之王,3/3,理由后面讨论裂伤,1/1强化裂伤,3/3不需要讨论,招牌技能,和重欧不共CD,能强化多少就强化多少——————————第10层狂乱撕扯,5/5有很多人认为5点提高一个技能20%的伤害,不如加到自然主义上面获得10%的全物理伤害加成插件统计告诉我,重欧在BOSS战中,目前天赋下,提供了我55%左右的伤害输出。仅从输出上看这个交换是可行的。但如果9C没有翻译错误的话现在重欧存在“极高的额外仇恨”。目前还没有人测试重欧的仇恨方式到底是一个极高的仇恨系数(比如和战士英勇一样3倍仇恨)还是一个每次固定数值的仇恨附加。我只能猜测是以前一种方式进行——和战士英勇的作用方式太像了。如果此猜测正确,哪么重欧对于仇恨输出的作用不言而喻,在当前版本DPS普遍能打上3000+的情况下,重欧不容置换。——————————第11层,狂暴,我点了。既然加了狂暴,就顺便也点了前面9层的丛林之王。这样剩下2点加在恢复系的激怒上。40%的概率虽然不高但也不低,可以多变几次,两次战斗间的回蓝问题有强化兽群解决。做为熊T,我个人感觉我们需要在2种情况下使用狂暴第一是开怪的时候,半疯狂的DPS们未必会给你足够的时间去建立仇恨。打过T6副本的熊都知道,我们的仇恨稳定但上仇恨的速度基本是匀速的,起手阶段最容易OT。所以如果作为MT开怪时候有必要开狂暴。第二,应付意外。 3.0开放第一天晚上打HS,特别卡。老1我们A小怪的时候就卡了几次,BOSS打到一半又卡。然后MT挂掉,BOSS追着LR去了,这时候本来猫形态输出的我变熊开狂暴踩着凋零(顾不上了)冲锋过去,在LR挂了之后贼挂掉之前终于重新拉住仇恨。可以说,换成任何一个2T,都不可能和熊一样轻松的应付这种意外。对一个RL来说,一个可以在MT倒下后迅速接手不至于灭团的熊显然比接手速度慢得多的战士,QS,更有存在的价值。所以虽然我装备比团里面的战士和QS差,但每次在线的T多了去TS待命或者被迫洗奶的总是他们而不是我。个人觉得,3分钟的CD,足够在BOSS战中应付一次倒T和OT的情况(偶尔出事可以理解,再多就是你的团队问题),而作为保险的熊就要把自身优势强化到最大,可以不太能抗,可以不太能输出,但每次意外出现出来救场的都是你(哪怕十次意外只抢回来2,3次,大家也会记得你的)——这才是一只普通的熊T在团队中的生存之道。————————其他:如果你的装备精准上实在太差,可以从“丛林之王”上面挪一点到精准上,但不建议继续从激怒上减少——40%的概率还勉强过得去,20%就太不像话了同理,精准够高的话可以挪到激怒上,60%概率要好得多如果以后有强者测试证明前面对重欧的仇恨方式估计有误,是每次附加固定仇恨的话,那就把狂乱撕扯取消,再从“丛林之王”和“原始精准”上取下天赋点,点满“自然主义”剩下的再根据自己装备在“丛林之王”和“原始精准”上酌情分配关于“清晰预兆”——目前作用方式仅限于普通攻击触发,概率6%左右,对熊来说,普通攻击基本被重欧占用并且普通的速度本来也低,因此不建议熊出。

二、wow 3.13熊t 天赋和拉怪手法

1、精灵之火,冲锋是开怪技能。精灵之火好了就用,冲锋追怪也很好用。

2、单怪好说,裂伤不断,割裂5层不断,重殴全程按着技能,怒气不用留着没用,拉不住就嘲讽,这样应该可以了,装备别太刺就行。

3、群怪的话,无限横扫,抽空给个挫志怒吼。切换目标给裂伤和割裂,重殴雕文非常好用,同样重殴快捷键全程按。为求伤害仇恨最大,直接开狂暴,无限裂伤+重殴。

4、在怒气恢复方面,躲闪回怒气,暴击回怒气的天赋必须要点。

5、精灵之火的仇恨很高,好了就用。群嘲在乱的时候开,不要留技能。

6、如果dps太强力,直接告诉他们慢点打,OT不负责就行了。

三、魔兽世界求教90熊T

野蛮防御是怒气60放的是防御技能

重殴在专精天赋里还有一个被动就是一定几率会为你吸收点伤害

效果出来的时候技能会亮一般情况下建议你重殴在怒气过多的情况下和技能效果亮的情况下用

现在群体仇恨的拉法是横扫加痛击基本上就拉稳妥了被OT的小怪给个精灵之火来一哥裂伤妥妥的又拉回来了.

单体的仇恨就是精灵之火裂伤然后上三层割伤的hot裂伤好了就用重殴在快捷键上亮了就用因为消耗怒气挺费的建议怒气不多的时候不是总用就可以

给你个传送门如果能帮到你的话请采纳

四、关于魔兽世界中的熊t的天赋中的厚皮一项

你怎么算的,10%翻4倍是40%,也就是440%啦.

这里你有点误解,400%的意思是就是4倍,就是400%+BUFF就没了,不是你说的还加什么自身的,加自身的那叫500%了....

比喻说你1000的防,变熊后就是4000的防,而不是4000+1000.加上厚皮后,你人防是1100,熊防是4400.

90熊t天赋

楼上肯定错了,厚皮可以在变形状态下加成的.

注意啦,附魔时防御加成是不会受变熊而翻4倍的.

OK,关于90熊t天赋和魔兽世界求教90熊T的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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