来源:情侣手游网 编辑:创始人 更新时间:2024-05-09 06:53:04
大家好,关于cjq天赋是什么意思很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于wow7.0前夕cjq天赋怎么加的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
1、HTOC:大十字军试炼(即十字军试炼加难版)不过开了ICC现在估计TOC已经不怎么热门了
2、MT:主坦克(MAIN TANK),就是肉盾,只有一个T的话,可以简称MT为T,有多个T的时候,T特则指MT以外的其他T
3、DOT:间断式伤害,如每隔X秒造成Y伤害
4、BUFF:持续一段时间的正面增益法术,如增加X力量
5、DEBUFF:由对手造成的负面法术,如对方的DOT,或者是使你受到伤害增加等等
6、ZF:战复,即德鲁伊的战斗中复活一名队友的技能
7、JH:激活,即德鲁伊的让一位队友短时间内大量恢复法力的技能
8、ZZ:法师的专注光环技能,有时候也指蜘蛛王国这个副本
9、H:指副本难度为英雄(HERO取开头字母)
10、GS:装备评分,农民判定队友是否优秀的基础条件,如果你想好好玩魔兽,请忽略它吧。。。GS和输出不挂钩的,重要的是装备选择取向和意识问题
11、QS.NQ.FQ.CJQ:分别是骑士奶骑防骑(也有人叫它春哥)惩戒骑
12、XD(有时简写为D) ND YD:分别是德鲁伊奶德(偶尔没有奶德的时候 ND就是指鸟德)野德(YIN荡?。。)
13、ZS KBZ WQZ:分别是战士狂暴战武器战
14、LR:猎人(因为法师术士盗贼猎人都是纯输出不能T不能治疗的天赋所以一般不细分什么天赋大多数人都是以最强的输出天赋为主天赋进入副本就像法师基本是奥法所以不用分了至少我没见到有人叫战斗贼为ZDZ也没见到人叫奥法为AF。。。而DK么有打T的一般直接叫DKT因为他的2个天赋可以T可以输出叫天赋反而容易导人入误区)
15、YY:银月城(偶尔指影牙城堡副本)
1、建议玩奶骑现在奶骑非常吃香奶骑只要装备有一定基础手法不差治疗量一般都是第一装备还好拿
2、何况T现在主流还是熊和dk至于装备怎么可能接近呢 cjq和防骑完全不一样从武器到套装到饰品到戒指完全不一样所以选奶骑选防骑都差不多没有什么省事一说
1、事先说明一下,此天赋是昨天大家争论出来的结果,我只是加以整理,不代表个人看法!!!!!同时此天赋只加出了重要天赋,对存在争议的天赋点只做了评论,仅供参考!!
2、--------------------------------------------------------
3、2/2辩护(几乎是100%的触发,而且状态消失后,少的20%的血也不会返还了,等于上手就减别人几百的血,几百的蓝,百分之几的爆,一百多AP)
4、1/1命令圣印(不要说你愿意用鲜血代替命令,鲜血是PVE形的,你愿意伤害3000+,自己掉血1000左右?)
5、2/2正义追击(惩戒没有拦截,没急跑,没有减速,15%的速度已经很逆天了)
6、2/3神圣圣印(如果你愿意一直用不出审判,你可以一点都不点,点2点的理由是为了保护自由;但是有40%的人认为应该点满3点,理由是驱散会直接越过高抵抗的找低抵抗的自由)
7、3/3征伐(你是PVP,玩家是人形生物.....所以6%的全伤....)
8、2/2神圣意志(不想被贼肾,被QS制裁到死,这2点就点满)
9、2/2战争艺术(加三大攻击技能的伤害,瞬加,惩戒可以边打边回了,多完美....)
10、1/1忏悔(控制技能,追杀,逃跑都很有用......)
11、3/3智者审判(猴子大大的评论:加此天赋,可攻可守,进退无忧.....但是有10%的人认为2点或者0点,前者认为蓝足够了,后者认为只在乎一波流,PS:其实后者都是嘲讽脸,上去就是集火目标,几乎满蓝就死了....)
12、5/5狂热(现在审判要受AP加成,加满天赋可以让审判几乎必爆,这样战争艺术也就触发的多了....有10%的人认为可以少加1点到2点,理由我爆足够了...节约天赋点其他的)
13、2/2圣洁怒火(飞锤几乎必爆,相当与斩杀了,至于翅膀问题,不要考虑了,PVP开翅膀很容易死的,所以加这2点天赋的只看你是不是很在意飞锤爆)
14、1/1十字军打击(3大攻击技能之一)
15、3/3圣光出鞘(加法伤,如果圣光出爆的话,几乎是满血)
16、1/5正义复仇(山寨版流血,它的存在不会破忏悔的,1点足够了,防止贼消失)
17、1/1神圣风暴(三大攻击技能之一,同时可以给自己回血)
18、-------------------------------------------------------------------------------------------
19、加了上面的47点天赋后,我们还剩下9点的过路天赋点和5点的空闲天赋点
20、昨天大家就基本在争论这14点天赋的归属问题上,下面有几种意见,大家可以参考一下
21、--------------------------------------------------------------------
22、0/5偏斜(加此天赋这认为,PVP我蓝够了,招架能减很多伤害)
23、0/5祈福(认为招架必须面对目标,而且只能对近战物理有用,范围比较小,惩戒万一陷入消耗战,蓝是关键)
24、我测试了一下,感觉70级的时候加'偏斜'会好一点,毕竟蓝还是比较够的,大部分惩戒的死亡都是集中在有蓝没血....但是到了80级就'祈福'要好一点,因为耗蓝变多,10%的蓝还是很珍贵的剩下的4点天赋和5点空闲天赋,我就一起总结了,大家给出这几种天赋的选择。
呵呵大家都是从新手过来的慢慢来就会好
首先圣骑士分为3种天赋以抗怪为主能保护队友的防护系天赋以加血为主尤其是单加能力十分优秀的神圣天赋另外就是3.0后强化的十分NB的惩戒天赋也就是圣骑士的输出天赋楼主问的惩戒骑士也就是惩戒天赋的DPS输出圣骑士
另外说下圣骑士武器的问题既然分了3系天赋那就要分别说说各系天赋圣骑士的武器选择防护系就是T那么盾牌是必不可少的主手武器可以拿一些速度慢的武器带攻强的主手并不适合防护骑士的然后说说神圣骑士既然是加血的那么法伤型的武器和盾牌是你应该需求的另外法伤型装备中暴击属性多的更适合神圣骑士最后是惩戒骑士作为输出DPS的天赋你应该选择双手武器还有选择不同双手武器的时候主要看那个武器的最大伤害值举例就是某某武器100-350(每秒50)那个350就是你应该关注的属性哪个高选哪个
说了这么多希望楼主不会烦还希望对你有帮助祝你在圣骑士的道路上越走越远~~加油
文章到此结束,如果本次分享的cjq天赋是什么意思和wow7.0前夕cjq天赋怎么加的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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