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恶魔城共有多少部

来源:情侣手游网 编辑:创始人 更新时间:2024-05-09 00:46:47

大家好,恶魔城共有多少部相信很多的网友都不是很明白,包括恶魔城到目前为止一共有几部作品也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于恶魔城共有多少部和恶魔城到目前为止一共有几部作品的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 恶魔城到目前为止一共有几部作品
  2. 恶魔城共有几部顺序是怎么排的
  3. 《恶魔城》一共有哪几部

一、恶魔城到目前为止一共有几部作品

公元1094年:恶魔城无罪的叹息(PS2)

公元1450年:恶魔城漆黑的前奏曲(GB)

公元1479年:恶魔城黑暗的诅咒(PS2)

公元1666年:恶魔城复苏(DC发售中止)

公元1691年:恶魔城(FDS/MSX/FC/SFC/X68000/PS)

公元1748年:恶魔城白夜协奏曲(GBA)

公元1792年:恶魔城X血之轮回(PC-E)

恶魔城X历代记(PSP,血轮复刻版)

公元1797年:恶魔城X月下夜想曲(PS)

公元1830年:恶魔城月之轮回(GBA)

公元1844年:恶魔城启示录外传(N64)

公元1852年:恶魔城启示录(N64)

公元1944年:恶魔城迷宫画廊(NDS)

公元2035年:恶魔城晓月圆舞曲(GBA)

公元2036年:恶魔城苍月十字架(NDS)

1986年9月26日《恶魔城DRACULA》(FC)

1987年8月28日《DRACULA II~诅咒之封印》(FC)

1989年10月27日《DRACULA传说》(GB)

1989年12月22日《恶魔城传说》(FC)

1991年7月12日《DRACULA传说II》(GB)

恶魔城共有多少部

1991年10月31日《恶魔城DRACULA》(SFC)

1993年7月23日《恶魔城DRACULA》(X68000)

1993年10月29日《恶魔城DRACULA X-血之轮回》(PC)

1994年3月18日《VAMPIE KILLER》(MEGA DRIVE)

1995年7月21日《恶魔城DRACULA XX》(SFC)

1997年3月20日《恶魔城DRACULA X-月下之夜想曲》(PS)

1997年11月27日《恶魔城DRACULA漆黑的前奏曲》(GB)

1999年3月11日《恶魔城DRACULA默示录》(N64)

1999年12月25日《恶魔城DRACULA默示录外传-LEGEND OF CORNELL》(N64)

2001年3月21日《恶魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》(GBA)

2001年5月24日《恶魔城年代记》(PS)

2002年6月6日《恶魔城白夜协奏曲》(GBA)

2003年5月8日《恶魔城晓月圆舞曲》(GBA)

2003年10月21日《恶魔城无罪的悲叹》(PS2)

二、恶魔城共有几部顺序是怎么排的

1、(排除战神城)恶魔城正史作品一共14部,外传作品共20部,别全信百度百科,那里面的数据不太严谨

2、恶魔城无罪的叹息,里昂·贝尔蒙多,故事年代公元1094年

3、恶魔城3,拉尔夫·C·贝尔蒙多,故事年代公元1476年

4、恶魔城暗黑诅咒,赫克特,故事年代公元1479年

5、恶魔城德库拉传说1,克里斯托弗·贝尔蒙多,故事年代公元1576年

6、恶魔城德库拉传说2,克里斯托弗·贝尔蒙多,故事年代公元1591年

7、恶魔城1,西蒙·贝尔蒙多,故事年代公元1691年

8、恶魔城2,西蒙·贝尔蒙多,故事年代公元1698年

9、恶魔城白夜协奏曲,祖斯特·贝尔蒙多,故事年代公元1748年

10、恶魔城X血之轮回,里希特·贝尔蒙多,故事年代公元1792年

11、恶魔城月下夜想曲,阿鲁卡多,故事年代公元1797年

12、恶魔城血族,约翰·莫里斯,故事年代公元1917年

13、恶魔城迷宫的画廊,乔纳森·莫里斯、夏洛特·奥琳,故事年代公元1944年

14、恶魔城晓月圆舞曲,来须苍真,故事年代公元2035年

15、恶魔城苍月十字架,来须苍真,故事年代公元2036年

16、排除复刻版外,外传作品当中比较重要且在恶魔城游戏历史上可信,并可考证年代的有:

17、恶魔城月之轮回,内森,故事年代1830年

18、恶魔城被夺走的刻印,夏诺雅,故事年代约19世纪初期

三、《恶魔城》一共有哪几部

1、分类:游戏>>网络游戏>>天堂

2、任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元;

3、 MSX2/1986年10月30日/4980日元;

4、街机/1988年2月22日/39800日元;

5、 1986年任天堂DISK SYSTEM诞生的初代《恶魔城》,属于典型的横向动作游戏,无论玩法和背景音乐都大受欢迎。其后在MSX2和街机推出移植作,由于好评不绝的关系,与1993年在任天堂推出复刻版。

6、任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元

7、游戏类型转为A·RPG,因此较着重故事性,世界观不再局限于恶魔城的城内。玩家要透过消灭敌人来增加“心”的数目,再利用心购买新武器,从而增强力量去对付各地的BOSS。游戏本身设有三个ENDING,必须在游戏时间的7天内打倒德拉克拉,才能够达到GOOG ENDING。

8、初次在掌机上推出的作品,被认为是极难玩的一集,玩法回归《恶魔城DRACULA》的典型横向动作。故事发生在西蒙与德拉克拉交战的115年前,话说当时一斑恶魔崇拜者建筑了恶魔城,每晚进行恶魔的仪式,令德拉克拉复活,这时比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出现了。

9、任天堂/1989年12月22日/6500日元

10、主机任天堂的第三套作品,因此也被称为《恶魔城3》。很多FANS都认为是最好玩的一集,随着游戏发展会出现新的同伴,并可以使用他们来战斗,当中更加有《月下之夜想曲》的主角阿鲁卡多。故事发生在《DRACULA传说》更早的时代,为日后作品定下了很完整的故事背景。

11、《DRACULA传说》的续篇,今次也是克里斯托夫·比蒙与德拉克拉的战斗。话说克里斯托夫战败了德拉克拉后,德拉克拉因魔力消耗而化成一团雾。十五年后,克里斯托夫的儿子夜长大成人,进行继承吸血鬼猎人的仪式,翌日他的儿子小时在一团雾之中,于是克里斯托夫再次展开冒险。

12、超级任天堂/1991年10月31日/8800日元

13、《恶魔城》登上了超级任天堂,以师祖游戏《恶魔城DRACULA》为名。此作品沿用西蒙的故事背景,不过游戏系统和画面就是全新制作,使用超任机能新增了前后景系统,主角会穿插在前景和后景两个层面进行冒险,很多玩家都是由这时开始接触《恶魔城》。

14、 X68000/1993年7月23日/9800日元

15、唯一在电脑X68000推出的作品,故事忠于《恶魔城DRACULA》原作,游戏内容则是全新制作,被评为游戏性、画面、音乐及平衡度优良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年经过重新制作在PS推出复刻版。这作品推出三个月后,就诞生了《恶魔城DRACULA X-血之轮回》。

16、 PC ENGINE SUPER CD-ROM 2/1993年10月29日/9800日元

17、游戏中使用了大量动画去表达故事,人设亦打破了以往的风格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。这集增加了救人和探索迷宫的要素,玩家可经由不同路线前往BOSS巢穴,但只有特定路线可救出人物,其中救出玛莉亚后,便可用她来进行游戏。

18、 MEGA DRIVE/1994年3月18日/7800日元

19、在MEGA DRIVE上推出的《恶魔城》作品,游戏玩法回归原点,单纯的横向动作GAME。开始时可选择用约翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德进行游戏,前者时手持皮鞭的典型吸血鬼杀手,艾瑞克·勒卡德则是《恶魔城》系列中唯一使用长矛的角色。

20、超级任天堂/1995年7月21日/9800日元

21、继承《血之轮回》的故事,德拉克拉率领新的不下侵略各地市镇,并捉走了主角李察·比蒙的恋人安妮特·雷纳德和玛莉亚,于是李察拾起神圣之鞭,再次展开讨伐吸血鬼的冒险。游戏中设有多条路线前往恶魔城顶部,例如在STAGE4掉落地上的空隙,就会进入下水道的STAGE。

22、《恶魔城DRACULA X-月下之夜想曲》

23、 PS BEST版/1998年3月19日/2800日元;

24、历年来最大规模的《恶魔城》,玩家可买卖装备和道具,并更换主角的装备。而今次的主角是吸血鬼阿鲁卡多,他流着半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的儿子,曾在《恶魔城传说》扮演泰沃·比蒙的同伴。由于主角是吸血鬼的关系,因此可变身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。

25、首次采用女性角色伟主角,最后一款GB版的《恶魔城》,但质素不符合1997年同类游戏的水准,受到不少玩家的劣评。故事讲述年仅17岁的吸血鬼猎人--索尼亚·比蒙遭遇阿鲁卡德,从此便开启了她的命运齿轮,拾起祖父留下的皮鞭前往恶魔城。

26、初次登上N64的同时,也打破了系列一贯的传统,采用3D引擎来开发的《恶魔城》,但亦因此失去了《恶魔城》的感觉,而且游戏中的视点很差,受到大部分玩家的恶评。游戏开始时有两名角色供选择。HARD MODE的难度极高,往往会发生一击必杀的情况。

27、《恶魔城DRACULA默示录外传-LEGEND OF CORNELL》

28、《恶魔城DRACULA默示录》的续篇,但实际上是讲述默示录之前故事,解开默示录中的谜题。话说兽人科奈尔经过一年的修行,返回故乡时遭遇怪物袭击,于是展开这次旅程。这次仍然采用3D引擎,改善了前作不良的地方,难易度亦稍微调低了,总算有较多玩家接受。

29、《恶魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》

30、评为GBA版《月下之夜想曲》的优良作品,游戏中可通过卡片组合,使用各种特效和属性的招式。故事发生在1830年,德拉克拉的仆人-卡美纳即将进行德拉克拉复活仪式,于是摩利斯·鲍德温带同刚成为吸血鬼猎人的那森·格瑞夫斯和儿子哈格·鲍德温赶往恶魔城阻止她。

31、众所周知是X68000《恶魔城DRACULA》的PS复刻版,西蒙一头红发的造型非常吸引人,游戏中全部画面都经过重新制作,美化后的吸引力大增,其他东西则完全忠于原作。同时亦收录了原版(X68000)游戏,在标题画面选ORIGENAL MODE便可进行原版。

32、《恶魔城:白夜的协奏曲》是2D动作游戏类型,充分发挥GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS“恶魔城~月下夜想曲”原班人马制作,并聘请日本插画家小岛文美担任人物设定。故事设定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔 Jeust Belmont,为了消灭吸血鬼而奋战。

33、游戏中以未来世界2035年为舞台,描述主角Soma Cruz与朋友Mina因为一次日蚀力量的牵引而来到可怕的吸血鬼德古拉(Dracula)的城堡中,并因而展开一段魔幻的冒险。

34、(日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元)

35、 KONAMI在E3正式公布PS2版《恶魔城:无罪的叹息》,游戏中玩家将扮演吸血鬼猎人贝尔蒙特一族的祖先贝尔蒙特.雷欧,由于未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉带到城堡中,因此而展开了一整个故事的开端。

恶魔城共有多少部的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于恶魔城到目前为止一共有几部作品、恶魔城共有多少部的信息别忘了在本站进行查找哦。

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