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恶魔城精神续作

来源:情侣手游网 编辑:创始人 更新时间:2024-05-09 00:49:55

这篇文章给大家聊聊关于恶魔城精神续作,以及它是《恶魔城》的精神续作,很多人玩了都欲罢不能对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

  1. 它是《恶魔城》的精神续作,很多人玩了都欲罢不能
  2. 介绍几款像恶魔城月下一类好玩的游戏
  3. Steam 93%好评新游:恶魔城精神续作,一封写给粉丝的情书

一、它是《恶魔城》的精神续作,很多人玩了都欲罢不能

[PConline游戏物语]在经历了各种跳票延期之后,《赤痕:夜之仪式》终于正式发售,也算是让不少老玩家安心了。毕竟经典IP的重启可谓是困难,之前众筹游戏玩脱的例子也并不少见。本作由五十岚孝司重新集结小岛文美、山根美智留构成的招牌铁三角制作而成,在制作阵容上可以说相当豪华,发售前就被冠以《恶魔城》精神续作的称号,那这究竟是怎么样的一款游戏的呢?下面我们一起来了解一下。

目前《赤痕:夜之仪式》的媒体口碑已经解禁一段时间了,截至发稿前,在Metacritic上《赤痕:夜之仪式》已有34家媒体评分,均分高达83分。IGN则为本作打出了8.8的高分,称《赤痕:夜之仪式》是全新的“城堡”式游戏,它在继承经典《恶魔城》血脉的同时,带来了更料想不到的怪物和神秘元素。

《赤痕:夜之仪式》给老玩家留下的第一个印象,就是这不就是当年玩过的恶魔城吗,游戏以18世纪英国的工业崛起为时代背景,整体的美术氛围却还是一如既往地“原味”,熟悉的哥特式建筑、经典的教堂彩色玻璃窗、满布机关的城堡房间以及众多恶魔城彩蛋……一系列经典场景将玩家带回了当年的恶魔城。

如此丰厚的情怀也难怪让玩家纷纷献上好评,但事实上本作的画面表现却并不算太出彩,画面显得有些许的落后与粗糙,仔细看的话还会发现人物和敌兵的建模略显简陋。不过毕竟这是一款靠着众筹才作出来的游戏,有些方面的期望值不能太高,可即便如此也是画面最好的类恶魔城游戏。

至于音乐方面,还是由山根美智留加持,BGM皆不失当年的风韵,对游戏氛围也起到了恰如其分的烘托作用。配以熟悉的场景,让老玩家有一种重返恶魔城的感觉,也算是从侧面对游戏整体氛围做了完善。

在发售前《赤痕:夜之仪式》就被冠以“《恶魔城》精神续作”著称,如今称其为《恶魔城》的正统续作也不未过。本作沿用了恶魔城的经典玩法,主角需要在以房间为单位的场景内战斗,探索,收集,提升能力,挖掘秘密......无论是关卡结构、主题氛围、敌人布置、人物的动作还是招式的探索都是熟悉的配方,令人怀念万分。

这都源于本作很好的揉合以往《恶魔城》系列精髓的地方,在原本内容丰富的游戏设定中融入玩家所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色,例如:本作的恶魔碎片系统,就是继承于《恶魔城:晓月圆舞曲》中的怪物魂系统,玩家在击败恶魔时,有几率吸取它们的碎片,从而习得它们的能力。

恶魔城精神续作

除此之外,还有《月下夜想曲》的必杀技与使魔,《苍月十字架》的合成与魂升级等等,不过想要完全体验这些,可要花上玩家不少的功夫,当然对于不讲究全成就的玩家来说可能就显得不太重要,但对于想要达成完美结局的玩家来说,这些都是不可或缺的功能,像恶魔图鉴就能够帮助玩家记录实际的物品爆率以及怪物的刷新位置非常的便利。

当然如果仅仅是简单的糅合还不能满足挑剔的玩家,游戏在原有的基础上增加了更为丰富的道具、变身能力和升级系统。除了让玩家可以使用包括传统的剑、长枪、鞭子等武器以外还加入了枪械等全新武器类,甚至还费尽心思地设计了不同的子弹以及提升装弹量的地图道具。不同的武器种类也都对应的武器招式,结合碎片系统玩家还能够组合出非常多的战斗流派。同时,在击败敌人后,玩家还能获得的各种变身能力,这都大大增加了游戏的丰富度与耐玩性。

游戏中还有着比以往更大的地图,其中正是那些我们熟悉的关卡主题,我们还可以看到经典的地图结构,出色通路设计以及招牌的隐藏房间、墙壁。不过于地图整体规模的扩大使得隐藏区域数量也得到增加。同时,不同的区域还有着不同的地形和不同种类的怪物,玩家所面临的威胁也大不相同,例如下水道的水下探索区域、东方实验室的各种机关陷阱等等,都能为玩家带来更多探索的乐趣。

和《恶魔城》系列游戏类似的是,玩家需要在不停地奔走探索地图解决怪物的同时,需要解开其中各种奇妙的机关,寻找遍布其中隐藏的道具,这都能够让玩家在不断深入的过程中发现源源不断的惊喜。当然有时也会遇到一些当前无法到达的区域,但并不需要担心,玩家在探索的过程中也会获得各种新技能,在后期就能成功打通该区域,而这也极大的提升了玩家探索上的成就感。

除此之外,本作中还存在大量的彩蛋,致敬元素,比如传统的弹钢琴妖精唱歌环节、坐椅子上会看书、理发师致敬理发师陶德、怪物致敬游戏铲子骑士等等,这一切都等待着玩家在探索过程中去发掘。此外,游戏也同样根据玩家对地图的探索程度设计了完美结局。所以,想要完美的达成结局,那就需要更多耐心去探索了。

《赤痕:夜之仪式》很好揉合以往《恶魔城》系列精髓的地方,集大成且丰富的系统、经典的地图结构以及熟悉的BGM等等,并在次基础上添加了不少新的东西加以拓展。虽然是熟悉的配方却带给我们全新的旅程。

游戏简单介绍了一下,不知你是否打算入手呢?不过不管怎么样想要更畅快淋漓的玩耍,都少不了一套合适的配置,所以下面笔者精挑细选了以下一套配置,助大家畅玩游戏。

现在应该是配电脑的最佳时机了,其他硬件的价格都比较香。U的话随着三代锐龙的到来,二代锐龙处理器也开始降价,目前京东AMD Ryzen 5 2600盒装价格最低到达过999元,如果搭配主板套餐购买价格更优惠。

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1080P分辨率下,部分主流3A游戏可以在最高画质下非常流畅的玩耍,玩这款游戏足够了。微星这款显卡拥有出众的游戏性能和散热效率,可以提供格外畅爽的游戏体验。不过你要是游戏党的话,还是建议1660或者1660Ti起步了。

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这款内存条采用了镁光原厂颗粒,虽然没有RGB灯光,但穿上散热马甲的它散热性能也是非常不错的。采用隐蔽集成式散热器,不管是运行商务办公软件还是切换各类软件运行都能轻松应对,就日常使用而言,性价比都是非常高的。

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影驰ONE M.2 SSD性能十分出色,最大连续读写速度达到1700MB/S和1600MB/S,其余性能达到了高端固态的主流表现。同时,还有热管加铝制散热片的高规格散热,保证SSD强劲性能持续稳定发挥。

二、介绍几款像恶魔城月下一类好玩的游戏

1、死亡细胞,操作手感一流,动作设计不错。

2、公理边缘,除了没有汉化版别的都不错。

3、银河战士系列,该类型游戏的开拓者,游戏性较高,骨子里是动作游戏,相对硬核。

4、空洞骑士,各个方面都很优秀,boss战很有挑战性。

5、血污夜之仪式,2019年6月上架,恶魔城系列精神续作,初体验比较普通,不知出来后会不会又是一个神作。

三、Steam 93%好评新游:恶魔城精神续作,一封写给粉丝的情书

1、在Steam上,有这么一种游戏类别叫做"类银河战士恶魔城",其中借鉴的两款游戏之一就是经典横版ARPG《恶魔城》系列。这个系列的制作人五十岚孝司,也被称作恶魔城之父。而最近,他带着自己的最新作品,依靠众筹打造的恶魔城精神续作《赤痕:夜之仪式》回来了,游戏上线3天在线破3万,收获93%高口碑。

2、本作拉来了当年恶魔城的铁三角,制作人五十岚孝司、人物设定小岛文美和音乐山根美智留,因此无论在画面、音乐还是地图设计上,都原汁原味复现了恶魔城的经典体验。复古画风的横版卷轴平台跳跃,宏大具有史诗感又紧张激昂的配乐(顺带一提,本作ost dlc中有46首,买音乐送游戏~)

3、地图设计方面,完美展现出了恶魔城系列的独特韵味,复古华丽又充满神秘感,庄严的教堂,布满机关的图书馆,诡异的实验室,都能给老玩家们带来熟悉的感觉。同时地图规模扩大(约为月下两倍),大量的可探索关卡和隐藏区域让游戏的探索性极强。特别是在场景中隐藏着一些恶魔城相关彩蛋,轻易就能勾起老玩家的情怀。

4、当然,一款精神续作能让老玩家们认可到"真续作"级别,战斗玩法上的还原也非常重要。核心依旧是封闭又开放的推图,以boss来划分的不同区域内,有着需特定能力才能通过的障碍,让推图顺序较为固定。但同时每个区域都有着大量的隐藏房间和通路,让探索过程具备一定随机性。玩家在地图间不断往返,逐步推进深入,却仍能获得极强的新鲜感和成就感。

5、战斗体验上,本作充满滞空感的跳跃,打击感强烈的攻击,和复杂的按键搓招,都带有明显的恶魔城风格。同时有着极为丰富的武器系统,不同武器操作手感都不同,也有着不同的攻击效果,部分特定场景甚至需要利用特定武器招式才能通过,让战斗体验也有了探索性。

6、而在保留了玩法战斗风格之外,游戏在养成方面也表现不错。其核心设定,是玩家击败boss后会随机掉落碎片,吸取碎片就可获得敌人的能力,五种大分类下百余种能力可自由探索组合

7、除碎片外,游戏也在恶魔城系列的基础上进一步拓展了武器库,加入了长鞭、手枪等新武器,各种武器也可以通过探索得到的配方打造进阶。多样化物品,搭配多种盔甲饰品等装备,再加上碎片能力系统,游戏养成的丰富度极高。此外,游戏还加入了外观方面的纸娃娃系统,装备饰品等均可在佩戴后看出不同效果,女主角一键换装。

8、当然,游戏也还是有一点点遗憾的,主要就是不知哪里找来的野鸡翻译团队,给出的坑爹汉化。此外,较为复古的画面风格,也让部分新玩家感觉"糙"而难以接受

9、游戏名称:《赤痕·:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》

10、推荐度:★★★★☆(玩法体验完美,情怀完美,一星扣给垃圾汉化)

关于恶魔城精神续作,它是《恶魔城》的精神续作,很多人玩了都欲罢不能的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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